lunes, 6 de septiembre de 2010

PRACTICA No.2
Alumna: Jocelyn García Rodríguez
Grupo: 1108
1.- DEFINICIÓN DE HARDWARE
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles1 de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes blandas o suaves), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».El término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).
2.- ¿QUÉ ENTENDEMOS POR ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS?
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
3.- EXPLICA EL MODELO DE JOHN VON NEUMAN
Mecanismos que debe tener una máquina para que pueda tener la capacidad de construir otra máquina igual a la máquina creadora; de manera que diseñó un autómata celular con esas propiedades.
4.- PRINCIPALES ELEMENTOS DE HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
Se le llama hardware a los componentes físicos de una computadora, se clasifican generalmente en básicos y complementarios, los principales son:
• Unidad Central de Proceso – Se le puede denominar como el cerebro de la computadora.
• Tarjeta Madre – Es donde se encuentran las conexiones básicas a traves de circuitos impresos en ella para todos los componentes de la computadora.
• El Bus – Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irán de ordenador a ordenador.
• La Memoria – Es la capacidad de almacenar información, existen dos tipos de memoria: la memoria ROM y la RAM; la ROM es una memoria de solo lectura y en ella está instalado el programa básico de iniciación, la RAM es una memoria de acceso aleatorio (puede leerse y escribirse), en ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos.
• Memorias Auxiliares – Se utiliza para almacenar información en dispositivos fuera de la computadora, los principales son: el disquete, cinta de respaldo y CD-ROM.
• Fuente de Poder – le suministra energía regulada al microprocesador y a los circuitos ya que la más pequeña variación de voltaje podría quemar dichos circuitos.
5.- ¿QUÉ ES LA UNIDAD DE CONTROL?
La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).
La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).
6.- ¿QUÉ ES LA UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA?
En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc.
7.- ¿QUÉ ES LA MEMORIA DE LA COMPUTADORA?
Una memoria de computadora es un conjunto de pequeñas celdas numeradas. Más aún: cada una de esas celdas puede almacenar sólo entidades binarias (dígitos o símbolos que toman uno de dos valores discretos 0 o 1). Así, utilizando apropiadamente esas celdas es posible guardar fácil -pero exclusivamente- la información X en la celda Y. Sin embargo, la celda Y no puede almacenar otra información en el mismo instante de tiempo.
8.- ¿Cuáles son los tipos de memoria?, descríbelos
Memoria Rom o Convencional ( Read Only Memory )

Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta memoria la maquina no arrancaría.
Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory )

Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen cajones donde ordenan la información, cuanto mas grande sea el escritorio (plano de apoyo) mas cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a perder menos tiempo en buscar y ordenar la información


9.- ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA?, MENCIONA ALGUNOS EJEMPLOS
Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
De entrada:
• El Teclado – es el dispositivo mediante el cual le podemos dar órdenes al microprocesador a través del lenguaje escrito.
• El ratón – nos permite simular el señalamiento dentro de la pantalla para acceder a diferentes acciones.
• Escáner – Son prácticamente pequeñas copiadoras que digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo.
10.- ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA?, MENCIONA ALGUNOS EJEMPLOS
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.
De salida:
• El monitor – en este dispositivo se proyectan los datos de tipo texto o gráficos procesados por la computadora.
• La Impresora – vacían la información contenida en la memoria principal en papel.
11.- ¿QUÉ ES EL MICROPROCESADOR Y CUALES SON SUS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS?
Desde el punto de vista funcional, un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con una aplicación específica dentro del mundo real.
Las características de los microprocesadores son las siguientes:
Fabricante: Compañia fabricadora del chip (Intel, Motorola, Cyrix, Texas Instruments, AMD, etc.).
Modelo: prototipo (4004, 8008, 8080, 8085, 6800, 80186, 80286, 80386, 80486, etc.)
Año: época de su invención.
Tecnología: tecn. de fabricación (CISC, RISC, etc.)
Velocidad del reloj: velocidad de proceso en Mhz (8 Mhz, 12 Mhz, 40 Mhz, 75 Mhz, etc.)
Ancho de bus de datos interno: longitud en bits de la palabra (4 bits, 8 bits, 16 bits, etc.)

12.- ¿CUÁL FUE EL PRIMER MICROPROCESADOR Y CUAL EL ULTIMO?
4004, Cortos Duo
13.- ¿CUÁLES SON LOS DIFERENTES MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE MEMORIA?
Disquetes, discos duros, lápices de memoria, tarjetas de memoria CDC DVD
14.- ¿CUÁLES SON LAS UNIDADES PARA MEDIR LA CANTIDAD DE INFORMACIÓN ALMACENADA?
1. La unidad básica de información es el bit que corresponde a un único digito binario(toma valores de 1 y 0).
2. 1 Byte que corresponde a un conjunto de 8 bits. Puede asumir 256 valores diferentes, desde 00000000(0 en decimal) hasta el 11111111(255 en decimal).
3. Cantidades de memoria:
1 Kilo Byte= 2^10 Bytes=1024 Bytes
1 Mega Byte= 2^20 Bytes=1048576 Bytes
1 Giga Byte= 2^30 Bytes
1 Tera Byte= 2^40 Bytes


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